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琥珀 紹介 性能 クレセントムーンスタイル フルムーンスタイル ハーフムーンスタイル 技解説 基礎コンボ 動画
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ハイダーループハイダー(中段)6B始動6B 3C 22C ダッシュ6C(1) B+C 6C(1) 22C ダッシュ6C 5D 6B 5C 6B 5C 236D 6B 3C 22C ダッシュ6C(1) B+C 6C(1) 22C ダッシュ6C(1) B+C 6C(1) 22C ダッシュ6C(1) エリアルC 6B 3C 22C ダッシュ6C(1) 22C ダッシュ6C(1) 22C ダッシュ6C(1)エリアルC (端)6B 3C 22C 6C(1) 22C 6C(1) 5D 236D 6C(1) 2D 28D 端限定3C→22C→6C→22C→6C→22C→6C→22C→JB→jc→JB→JC→236C …4700 投げ始動投げ(1) 214A 2B 6C(1) B+C 6C(1) 22C 6C(1) エリアルB 投げ(1) 214A 2B 6C(1) B+C 6C(1) 22C エリアルB 未整理3C 22C 6C 22C 6C 5D 236D 6C 5D 5B 6B 5C 236D *4800~5000 6B 3C 22C 6C 22C 6C 5D 236D 6C 5D 5B 6B 5C 236D *4100~4200 ネオハイダー3C 22BC 22BC 22BC 22BC 6C 5D 5B 6B 5C 236D 3C 22BC 22BC 6C 5D 236D 6C 5D 5B 6B 5C 6B 236D ハイダーループ 3C等でダウンした相手をフラッシュハイダー(相手ダウン中22CorB)からダッシュ6Cで拾ってループ。 本来フラッシュハイダーは相手がダウン状態でなければ出せないが、2回目以降のフラッシュハイダーは相手が浮いていても出せる。 一回相手をダウンさせるとコンボ終了まで相手にダウン属性が付加されてる模様。 すべてのハイダーループに共通するが、6C(1) 22Cはディレイをかけるのがコツ。 ハイダー(中段)6B始動 6Bを省いて3C始動にしたり、代わりに5BCHや6CCHなど3Cに繋がるなら何でもループにいけるので3Cに繋がる技を覚えておこう。 6B 3C 22C ダッシュ6C(1) B+C 6C(1) 22C ダッシュ6C 5D 6B 5C 6B 5C 236D ハイダーループといえばコレ。当然、チェーン部分は調整が必須。アラクネ、カルル以外に安定。 6B 3C 22C ダッシュ6C(1) B+C 6C(1) 22C ダッシュ6C(1) B+C 6C(1) 22C ダッシュ6C(1) エリアルC かなり欲張ったループ。テイガー、アラクネ、カルル、バング以外に安定。 6B 3C 22C ダッシュ6C(1) 22C ダッシュ6C(1) 22C ダッシュ6C(1)エリアルC 上記のテイガー、バング安定版。実はダメージはそこまで大差なかったりする。テイガーはもう1ループ欲張れる可能性あり。 (端)6B 3C 22C 6C(1) 22C 6C(1) 5D 236D 6C(1) 2D 28D アラクネ、カルル、バング以外に安定。3C始動であれば最後の2D 28Dを5D 5B 6B 5C 236Dにすることで脅威の5000(弱)ダメージを叩きだせる。 端限定 3C→22C→6C→22C→6C→22C→6C→22C→JB→jc→JB→JC→236C …4700 テイガー、バンク、アラクネ、ライチ、ハクメンに。 最後の22CにRCであと3ループ増やせるかもしれない。 〆をバレットレインで5200。 投げ始動 投げからもハイダーループに持っていくことができるが、正直無理に入れるほどのダメージはでない。 投げ(1) 214A 2B 6C(1) B+C 6C(1) 22C 6C(1) エリアルB アラクネ、カルル以外に安定。 投げ(1) 214A 2B 6C(1) B+C 6C(1) 22C エリアルB 上記のアラクネ、カルル安定板。投げキャン部分にもディレイをかけたほうが良い。 未整理 3C 22C 6C 22C 6C 5D 236D 6C 5D 5B 6B 5C 236D *4800~5000 対象:テイガー、レイチェル、ジン、タオカカ、ラグナ、ライチ、(ノエル)ハクメン。 ノエルのみ未確認だけど最後の6Bまで入ったから多分入る。 6B 3C 22C 6C 22C 6C 5D 236D 6C 5D 5B 6B 5C 236D *4100~4200 対象:テイガー、ライチ、タオカカ。 中段からハイダーループ ダウン。 ライチ、タオカカには最後の5D 5Bが当たる時と当たらない時あり。5Bさえ繋がればあとは安定する。 拾う高さの問題?とりあえず何回も試したけど成功時と失敗時の違いに気づけなかった。 同じ理由でジン、ハクメン、レイチェルにも5D 5Bが一度も繋がらなかったため未確認。 直3Cからのレシピでは繋がってるから当て方の問題だとは思うんだけども。 誰か最後の5D 5Bの安定した当て方知ってたら教えてください。 ネオハイダー 22BCを連続で当てるハイダーループ。 画面端・レイチェルとテイガー限定。 ダメージはノーゲージ5000~6000とかなり高い。 狙いにくいかもしれないが、覚えておいて損はないだろう。 3C 22BC 22BC 22BC 22BC 6C 5D 5B 6B 5C 236D レイチェル限定。 ダメージ6000over。 3C 22BC 22BC 6C 5D 236D 6C 5D 5B 6B 5C 6B 236D テイガー限定。 レイチェルにもいけると思うが、やるなら上記のレイチェル限定にしよう。 ダメージ5000over。
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はじめに 略称 超・基礎コンボ 基礎コンボ 少し応用コンボ 応用コンボ はじめに このページでは「とりあえずこのコンボだけ覚えておけば戦える」というレベルの解説をします。 スパーリングモード(アーケード)やトレーニングモード(家庭用)を使って練習すると良いでしょう。 必要ならば通常技、ドライブ、必殺技のページと併用してください。 格闘ゲーム自体が初めてなのであればBLAZBLUE Wikiの初心者FAQを先に見るのも良いと思います。 「格闘ゲームとは何か」から「上達の仕方」まで詳しく載っているのでオススメです。 略称 (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル ステ…ステップ(66) 緑○○…蛇刹派生技の強化版のこと。緑色のエフェクトが出る。 超・基礎コンボ 2A 2B 3C 蛇刃牙 ハザマの最も基礎となるコンボ。通常技が何かヒットしたらとりあえずコレ。 たとえガードされてても蛇刃牙にはまず反撃はされないので安心。 (少し離れた位置から)5DD JB 着地2A 2B 3C 蛇刃牙 (少し離れた位置から)J6DD JB 着地2A 2B 3C 蛇刃牙 ウロボロスがヒットした時のコンボ。 ある程度距離を離した状態でヒットすると相手が長めにのけぞるのでコンボに行ける。 5DDやJ6DDはそれぞれ5D D派生、J6D D派生の略。 JBのタイミングが早すぎると2Aが届かないこともあるので落ち着いて当てよう。 裂閃牙(屈HIT) 2A 2B 3C 蛇刃牙 中段である裂閃牙をしゃがんでいる相手にHITさせた時も同様のコンボへ。 屈HIT限定と書いてはいるものの裂閃牙が立HITするケースはほとんどない。 基礎コンボ 5A(空中HIT) 5C JC5 飛連突 2C(空中HIT) JC5 飛連突 牙昇脚(空中HIT) 5A 5C JC5 飛連突 対空からのエリアルコンボ。 JC5とはJCを5回入力するということ。6回出ることはないので連打でも構わない。 とりあえず空中の相手にはJC5 飛連突で締めることを覚えよう。 残影牙 5C 2C 4DD JC5 飛連突 エリアルコンボその2。 5Cをしっかり2HITさせることを意識するとやりやすいかも。 4DDの後のJCのタイミングは慣れ。D派生したら相手との高さを合わせてJCを押すこと。 (画面端)2A 2B 3C 蛇刃牙(壁バウンド) 5C 2C 4DD JC5 飛連突 画面端なら蛇刃牙からエリアルに移行可能。 ハザマに限らず「画面端ならコンボが伸びる」キャラがほとんどなので位置取りは本当に大切。 (画面中央)4投げ 残影牙 5C 2C 4DD JC5 飛連突 (画面端)6投げ 残影牙 5C 2C 4DD JC5 飛連突 (画面端背負い)4投げ 残影牙 5C 2C 4DD JC5 飛連突 空中投げ 着地残影牙 5C 2C 4DD JC5 飛連突 投げからのコンボ。画面位置によって投げる方向を意識するようにしよう。 パーツは上のものと全て同じなので覚えやすい。 投げを蛇刹でキャンセルできるタイミングを把握することが重要。 2A 2B 3C 蛇翼崩天刃 残影牙 5C 2C 4DD JC5 飛連突 投げ 蛇翼崩天刃 残影牙 5C 2C 4DD JC5 飛連突 6A 蛇翼崩天刃 残影牙 5C 2C 4DD JC5 飛連突 ゲージがあるなら蛇翼を使って大幅なダメージアップを狙える。 残影牙で拾うタイミングが少し難しい。相手がヒット数表示辺りまで落ちてきたらCボタンを押す感じで。 少し応用コンボ 残影牙 6C ステ5C 2C 4DD JC2(jc) JC5 飛連突 3C(ch) 残影牙 6C ステ5C 2C 4DD JC2(jc) JC5 飛連突 6Cを入れたりJCの数を増やすことでダメージアップ。 残影牙を当てた位置が遠いようならステ6Cにする必要がある。 ステ5Cはステップの終わりまで待たずに半分くらい進んだら出すこと。 ステ5Cが6Cに化けないよう、しっかりレバーをニュートラルに戻すことを意識しよう。 残影牙ヒットや3Cのカウンターはリターンが高いのでどんどん狙っていきたい。 5A(空中HIT) 5C JC5 着地5B 5C JC5 飛連突 JCループの基礎。 2Cや牙昇脚始動でも同様にループできる。 残影牙 6C ステ5C 2C JC5 5B 2C 4DD JC2(jc) JC5 飛連突 残影牙始動にJCループを混ぜることでさらにダメージがアップ。 距離が離れてしまったら5Bをステ5Bにする必要もある。6Bに化けないよう注意。 6A 蛇翼崩天刃 蛇刹~前蛇滑~緑牙昇脚 ステ5C 2C 4DD JC2(jc) JC5 飛連突 蛇翼からの高ダメージコンボ。 蛇刹で構え始めるタイミング、蛇滑し始めるタイミングともに画面外のため感覚で操作しなくてはならない。 緑牙昇脚は低めに当てないと5Cが届かない。 (画面端背負い)蛇翼崩天刃 蛇刹~前蛇滑~緑牙昇脚 蛇咬 5C 2C 4DD JC2(jc) JC5 飛連突 画面端背負いなら蛇咬を入れてダメージアップを狙う。 この場合の緑牙昇脚は高めに当てた方が追撃しやすい。 応用コンボ 上のコンボができるようなら「応用コンボのページ」を見てさらなるダメージアップを目指そう。 特に蛇滑牙昇というパーツを習得すればダメージレースはかなり楽になる。 また、美味しい始動が当たった時に相手の体力を一気に吹き飛ばす快感も是非体験してほしい。 ↓コンボについて分からないことがあったらコメントください。 例:このコンボが繋がらない…。 この始動の時はどういうコンボがあるの? などなど 名前 コメント すべてのコメントを見る
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翡翠&琥珀 紹介 性能 クレセントムーンスタイル フルムーンスタイル ハーフムーンスタイル 技解説 基礎コンボ 動画
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ワラキアの夜 紹介 性能 クレセントムーンスタイル フルムーンスタイル ハーフムーンスタイル 技解説 基礎コンボ 動画
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コスプレウィッグ レイチェル 殺戮の天使 コスプレ 少女前線 衣装 モーゼルKar98K お願いがあるの 私を殺して —― 皆様、こんにちは^^! 最近ハマっているアニメとかありますか~殺戮の天使、めちゃくちゃおもしろいですよね。そこで今回は、殺戮の天使のレイチェルちゃん専用のコスプレウィッグをご紹介していきたいと思います! 殺戮の天使 コスプレウィッグ レイチェル キャラクラー風 金髪 ロングヘア 長髪 変装 https //cosraku.com/goods-satsuriku-rachel-cosplay-20022 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 原作を再現した金髪のロングヘア。スラスラで触り心地が最高!ただいま殺戮の天使レイチェルのウィッグと衣装をセットでご購入可能!かわいいレイチェルちゃんに変身してみませんか?(´▽`) 続いては最近オーダーメイドでできあがったこの少女前線モーゼルKar98K 通常衣装 コスプレ衣装をご紹介いたします! コスプレ 少女前線 衣装 モーゼルKar98K 通常衣装 戦術人形 しょうじょぜんせん コスプレ衣装 コスチューム 受注生産 https //cosraku.com/goods-girlsfrontline-cosplay-20023 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 優雅で高貴、熟練の技術でプレイヤーをサポートする「モーゼルKar98K」その特徴的な衣装を忠実に再現!おまけとして帽子つきでとてもお得! その華麗なモーゼル風コス衣装でかっこいいモーゼルに! 楽しいコスプレ衣装 ウィッグ通販ならコス楽へ!https //cosraku.com 気になることがありましたら、お気軽にお問い合わせくださいね! line ID tencase Eメール cosrakushop@yahoo.co.jp
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ミハイル・ロア・バルダムヨォン 紹介 性能 クレセントムーンスタイル フルムーンスタイル ハーフムーンスタイル 技解説 基礎コンボ 動画
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はじめにコンボの締めについて 飛錬突ループについて 動画 中央3C経由 残影牙経由 投げ始動 端3C経由 残影牙経由 飛鎌突ループ3C経由 残影牙経由 投げ経由 蛇翼経由 ミヅチ締め その他 はじめに コンボの締めについて コンボを飛錬突で締めるより、烈閃牙や3Cで締めた方が状況が良い。 中央で烈閃牙で締めた後は2Bで緊急受身以外を狩れる。 端で3Cで締めた後はジャセツで構えて烈閃牙と残影牙で択を迫る。リバサで何か振ったら牙昇脚。昇竜に対してはジャセツをキャンセルしてガード。 飛錬突ループについて 今作のハザマの要。浮いた相手に5C 2C 飛錬突を繰り返す。 タイミングにコツが必要なので要練習。解説ページはこちら→CSEX よくある質問 また、飛錬突ループを用いずに5C 2C 4DD JB JC×2 JC×5 飛錬突とエリアルをしてもよい。ゲージ回収やダメージは落ちるが、自分の安定するコンボを選択することが一番。 動画 良くできたコンボ紹介動画必見!基本コンボから飛錬突ループのコツまで詳しく解説していただきました。感謝! 中央 3C経由 ~3C 烈閃牙(ステ2B 5B 5Cor2C 飛鎌突 [ステ5C 2C 飛鎌突]*n ステ5C 2C 牙昇脚 3C) 地上ヒットノーゲージの基本。コンボ後は2Bで緊急受身以外を狩れる。 2A 5B始動の時 n=3 ダメ2763 回収70% 5B始動の時 n=4 ダメ3633 回収80% ~3C 蛇刃牙 烈閃牙締めに比べてゲージ回収や起き攻めという点で劣るが、距離を離せるため、仕切りなおしたい場合や、ウロボロスでの牽制で安定して攻めに転ずることができる。 テイガーなど、距離が近い場合不利な読み合いが発生するキャラ相手には蛇刃牙締めが安定。 5A(空中HIT) 5C 4DD JB JC2(jc) JC5 飛錬突 対空5Aからの基本エリアル。4DD以降を4DA 蛇咬 ステ3C 烈閃牙or蛟竜烈華斬にしてもよい。 残影牙経由 残影 6C ステ5C JC5 2C 4DD JB JC2(jc) JC5 飛錬突 浮かせる技からの追撃。飛錬突ループが安定しない人用。 主な始動は残影牙、3C(ch)、5C(ch)、蛇翼崩天刃、空投げ、金バースト。 残影牙始動でダメ3571 回収52% 残影 6C ステ5C JC5 ステ2C 飛鎌突 [ステ5C 2C 飛鎌突]*n ステ5C 2C 牙昇脚 3C 浮かせる技からの追撃パターン基本。飛錬突ループを用いることでダメージとゲージ回収が伸びる。ループ中のステ5Cは先行入力が必要。 残影牙始動の時 n=2 ダメ3919 回収71% 青残影牙始動の時 n=3 ダメ4567 回収83% 3C(ch)始動の時 n=2 ダメ4120 回収75% 5C(ch)始動の時 n=3 ダメ4301 回収83% 5C 蛇翼始動の時 n=3 ダメ6059 回収50% 5B 3C 蛇翼始動の時 n=2 ダメ5449 回収41% 2A 5B 蛇翼始動の時 n=1 ダメ4096 回収29% 6投げ 蛇咬 蛇翼始動の時 n=1 ダメ5018 回収39% 2C 蛇咬 蛇翼始動の時 n=2 ダメ6681 回収48% 投げ始動 6投げ 蛇咬( スライド蛇翼 追撃) スライド蛇翼のやり方はこちら→CSEX よくある質問 安定しないようなら蛇咬(rc) ステ溜め残影で妥協。 4投げ 蛇刹キャンセル J6D ~・J6DC 5C 2C 4DD JB JC2 JC5 飛錬突・J6DC 2C 飛錬突 ステ5C JC5 2C 飛錬突 5C 2C 牙昇脚 J6D後はD派生かC派生で追いかけて着地後ダッシュ5Cや2Cなど ノエルはJ6Dが当たりにくく高難度、レイチェルはJ6Dが届かないので端付近以外は不可 4投げ 蛇翼 追撃 端 3C経由 ~3C 蛇刃牙 ステ6C ステ5C 2C 牙昇脚 ステ5C 2C 牙昇脚 3C 残影牙経由 ~残影牙 ステ6C ステ5C 2C 牙昇脚 ステ5C 2C 牙昇脚 3C ~蛇翼 ステ青残影 裏6C 5C 2C 6DA 4DA 蛇咬 5C JC5 5C 蛇咬 飛錬突ループが安定しない人向け。 飛鎌突ループ 3C経由 ~3C 蛇刃牙 ステ6C [ステ5C 2C 飛鎌突]*n 5C 2C 牙昇脚 3C 端コンボの基本形。6Cでダメージを稼いで余った補正を飛鎌突ループで使い切ってから締める。 5B始動の時 n=4 ダメ3505 回収74% 2A 5B始動の時 n=3 ダメ2651 回収64% 5DD J2C始動の時 n=3 ダメ2695 回収65% 残影牙経由 残影牙 6C [ステ5C 2C 飛鎌突]*n ステ5C 2C 牙昇脚 3C 浮かした時のコンボ。中央のコンボと大きく変わらない。 残影牙始動の時 n=5 ダメ4416 回収84% 青残影牙始動の時 n=6 ダメ5113 回収96% 3C(ch)始動の時 n=5 ダメ4597 回収88% 5C(ch)始動の時 n=6 ダメ4847 回収96% 投げ経由 6or4投げ 青残影 ステ6C [ステ5C 2C 飛鎌突]*n ステ5C 2C 牙昇脚 3C 端用の投げコン。 6投げ始動の時 n=4 ダメ3914 回収80% 4投げ始動の時 n=4 ダメ4214 回収80% 蛇翼経由 蛇翼 ステ青残影 6C [ステ5C 2C 飛鎌突]*n ステ5C 2C 牙昇脚 3C 端で蛇翼を絡めたコンボ。 5C始動の時 n=6 ダメ6595 回収66% 5B 3C始動の時 n=5 ダメ5897 回収57% 2A 5B始動の時 n=4 ダメ4467 回収45% 蛇翼 ステ青残影 裏6C ステor微歩き5C 2C 飛鎌突 (ステ)5C 2C 蛇咬 [ステ5C 2C 飛錬突]*n 5C 2C 牙昇脚 3C 端の蛇翼コンボの裏回り版。上に比べてダメージは伸びるが、裏に回るため相手のバーストからピンチになることもある。 5C始動の時 n=4 ダメ7132 回収70% 5B 3C始動の時 n=3 ダメ6330 回収62% 2A 5B始動の時 n=3 ダメ4924 回収60% ミヅチ締め 飛鎌突2ループ 牙昇 3C ミヅチで当たるキャラと、それより近くないと当たらないキャラに分かれる ~蛇翼 溜め残影 裏周り5C 6C ダッシュ5C 2C 6DA 後退4DA 蛇咬 ダッシュ[5C 2C 低空飛錬突]*2 5C 2C 牙昇脚 3C ミヅチ 2ループからミヅチの位置を作る形 アラクネは裏周り6Cにする 未検証…ハザマ、レリウス、μ 3Cが当たらない…ラグナ、ラムダ ミヅチが当たらない…ハクメン、タオカカ 5C 6Cが高難度…カルル ~蛇翼 溜め残影 裏周り6C 5C(2) JC5 2C 4DA 蛇咬 ダッシュ5C 2C 低空飛錬突 5C 2C 牙昇脚 3C ミヅチ ラグナ、ラムダ、ハクメン、タオカカ、カルル用 ~蛇翼 溜め残影 裏周り6C ダッシュ5C 2C 飛鎌突 5C 2C 6DA 蛇咬 ダッシュ[5C 2C 低空飛錬突]*2 5C 2C 牙昇脚 3C ミヅチ 一番ダメージとゲージ回収率が高い ~3C ジャバキ ダッシュ 5C 6C ダッシュ5C 2C 低空飛錬突 5C 2C 牙昇脚 3C ミヅチ 5C 6C後だとこれで位置が合う ラグナ、ラムダ、ハクメン、タオカカ、カルルは5C 2C 飛鎌突を省くと当たる その他 牙昇脚(ch) ダッシュ 6D ダッシュ 4DD JC5 空コン 端背負い金バ 残影 5C 6C ダッシュ5C 2C 6DA 4DA( J8DA) 蛇咬 ダッシュ【5C 2C 低空飛鎌突】*2 5C JC5 飛鎌突 烈閃牙or6A 5A 5B 2B 3C 烈閃牙 テイガー・ハクメン限定。 稼動したばかりといえど 適当過ぎやでえ -- (ぬ) 2011-12-03 16 50 59 先行入力ダッシュ5Cも解説欲しいです。全く安定しません。Wiki編集者には感謝しまくりの日々です。頑張ってください -- (ディラン) 2012-01-15 17 26 40 ハザマのコンボだけ見にくいです。なんとかなりませんか? -- (名無しさん) 2012-01-17 03 52 48 ステップや低空飛鎌突を使わないコンボありませんか? -- (名無しさん) 2012-04-22 01 45 41 ↑ハザマはステップを使わないコンボはほとんどありませんが・・・ 【中央】 ・5B 3C レッセンガorジャバキ ・5B 3C 蛇翼 6DA 4DA 蛇咬 【端】 ・5B 3C ジャバキ 5C JC×5 5C 牙昇脚 3C ・5B 3C 蛇翼 溜め残影牙 5C JC×5 5C 牙昇脚 3C といったところでしょうか。 低空飛錬突はともかく、ステップは少し練習すれば安定すると思うので頑張ってください。 コツとしては大体でいいので直前の技の硬直を覚えることです。 -- (最近編集した人) 2012-04-22 10 41 04 ↑ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-04-22 21 24 33 6A、6B、2Cから千魂冥烙入ります ほぼネタですが -- (名無しさん) 2012-07-11 16 39 39 他にも画面端3C>残影やら青レッセンCHからも入りますね 発動条件を除けば結構実用的な部類ではないでしょうか -- (名無しさん) 2012-07-20 00 23 09 空中投げ→前ステ→千魂冥烙が全キャラに入ります。 (4123632141236Dでも千魂冥烙が出るので、空中投げ→41236321412366Dがオススメ) 判定が小さいカルルにあてるのはタイミングが難しいですが。 -- (名無しさん) 2012-08-17 14 49 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネコアルク・カオス 紹介 性能 クレセントムーンスタイル フルムーンスタイル ハーフムーンスタイル 技解説 基礎コンボ 動画
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星宿までの道のり [#j2441c8d]クラン村村長 [#e500e111] レイチェル [#k7d7f9c2] リン [#m15338f6] ニース [#v74c2eaf] 熊の親子 [#o42a022e] クリフ [#s7b3aaf1] マゼラン [#m116d248] サシャ [#b05b5c49] 加奈子 [#f06f714a] フリード [#f25dd58e] ナキラー [#mb521edc] アイリーン [#x07a86fd] シャルロット [#z49774e4] アンジェラ [#z8186afd] コピュア [#y5a48b02] ルイス [#jae19a1c] サールス [#l3036a9c] 燕玲 [#w3b6ccce] 疾風 [#gef94f76] 鈴音 [#r9449def] アテナ/ヴィーナス [#v046d733] ジャンヌ・ダルク [#t5f10eb4] 星宿までの道のり [#j2441c8d] クラン村村長 [#e500e111] (加入、脱退無し) 父との別れ[いて座] ┗最初の試練 レイチェル [#k7d7f9c2] 加入 父との別れ ┗最初の試練 脱退 鬼ヶ島:ムートの野望(要:フリード) ┣クライスト村:レイチェルの冤罪 ┗鬼ヶ島:冥界王ホルト(ニース脱退) ┣イースター島:強敵フリード!(クリフ脱退) ┃ ┗洞窟の向こう ┣エジプト:真理の道 ┃ ┗コッカー洞窟(サウス):悲しみを乗り越えて ┣ハワイ:星空の約束(要:ニース) ┃ ┗マヤ:光と闇の双子神(要:ニース) ┗天空の城:天空の城 ┗マヤ:光と闇の双子神(要:ニース) ┗氷山:闘神の試練 ┗仁川(朝鮮)魔女パディス(要:ニース) リン [#m15338f6] 加入 強盗の復讐 ┗強盗を追い返せ 脱退[白鳥座] リンの運命 ニース [#v74c2eaf] 加入 ニースの災難 ┗謎の少女 脱退[ふたご座] 鬼ヶ島:冥界王ホルト ┣イースター島:強敵フリード!(クリフ脱退) ┃ ┗洞窟の向こう(要:レイチェル) ┣エジプト:真理の道 ┃ ┗コッカー洞窟(サウス):悲しみを乗り越えて(要:レイチェル) ┣ハワイ:星空の約束(要:レイチェル) ┃ ┗マヤ:光と闇の双子神 ┗天空の城:天空の城 ┗マヤ:光と闇の双子神 ┗氷山:闘神の試練 ┗仁川(朝鮮)魔女パディス 専用装備 ニースの杖 熊の親子 [#o42a022e] (加入、脱退無し) 穴熊退治[大熊座、小熊座] クリフ [#s7b3aaf1] 加入 強盗との再会 ┗強盗を追い返せ 脱退[うしかい座] 強敵フリード! ┗洞窟の向こう(要:レイチェル) ※クリフはマゼラン加入クエストで必要なので、マゼランを仲間にしてからクリフを脱退させるのが良い マゼラン [#m116d248] 加入 マゼランの災難(要:クリフ) ┗硬派な男 脱退 偉大なる航海者 ┗食中毒 サシャ [#b05b5c49] 加入 活人祭 脱退[おひつじ座] サシャの決意 加奈子 [#f06f714a] 加入 間一髪 ┗加奈子との出会い 脱退[鷲座] 蝦夷の神秘の氷窟 ┣獣の気配 ┃ ┗ヤマタノオロチ ┗大事な人 ┗心の絆 関連クエスト 勇敢な加奈子 フリード [#f25dd58e] 加入 鬼ヶ島:冥界王ホルト(ニース脱退) ┣イースター島:強敵フリード!(クリフ脱退) ┃ ┗洞窟の向こう(要:レイチェル) ┣エジプト:真理の道 ┃ ┗コッカー洞窟(サウス):悲しみを乗り越えて(要:レイチェル) ┣ハワイ:星空の約束(要:レイチェル、ニース) ┃ ┗マヤ:光と闇の双子神(要:ニース) ┗天空の城:天空の城(要:ニース) ┗マヤ:光と闇の双子神(要:ニース) ┗氷山:闘神の試練(要:ニース) ┗仁川(朝鮮)魔女パディス(要:ニース) 脱退[竜座] 冥王の陰謀 ┣気をつけて、罠だ! ┗冥府四大公の奸計 ┗冥界王ホルト 備考フリード加入の過程で星になるNPC クリフ、ニース フリード加入の過程で必要なNPC レイチェル、ニース、クリフ ナキラー [#mb521edc] 加入 ナキラーの秘密 脱退 神秘の祭典 ┗月神の神殿 ┗月神の一族 ┗破滅を呼ぶ王女 関連クエスト オーパーツ ┣活人祭 ┗洞窟の向こう(要:レイチェル) ┗父との別れ(要:レイチェル) アイリーン [#x07a86fd] 加入 究極兵器の謎 ┗井戸下の秘密 脱退 対決! 究極兵器 ┗粉砕! 宇宙人の陰謀 ┗アイリーンの記憶 専用装備 プラズマチップ ┗プラズマガン シャルロット [#z49774e4] 加入 魔封石 ┗妖精の峡谷 ┗妖精シフロとの別れ ┗雪島の妖精 現在脱退クエ無し 専用装備 妖精のゲーム アンジェラ [#z8186afd] 加入 天使の試練 ┣魔封石(要:シャルロット) ┗月ウサギの調合 ┗割れたボール (現在、脱退クエスト無し) 関連クエスト ミーシャの願い(要:コピュア) 純真なアンジェラ ┗空中庭園の秘密 ┗バビロンの鍵 コピュア [#y5a48b02] 加入 悪魔の使いコピュア ┗魔封石(要:シャルロット) (現在、脱退クエスト無し) 関連クエスト ミーシャの願い(要:アンジェラ) 覚醒する闇の剣 夢なら覚めないで 魔術師の魔法の鏡 悩む乳牛 ルイス [#jae19a1c] 加入 ルイス再び ┗酒場のガンマン (現在、脱退クエスト無し) 専用装備 ハンターを救出せよ ┗さらばハンター ┣狩りをしよう ┗船員救出 サールス [#l3036a9c] 加入 盗賊のアジトを探せ ┗捕らわれのオオカミ (現在、脱退クエスト無し) 関連クエスト 鈴音の災難(要:鈴音) ┗子猫の災難 燕玲 [#w3b6ccce] 加入 鄭和艦隊襲撃 ┗航海の楽しみ ┗三保はどこにいる? (現在、脱退クエスト無し) 関連クエスト 桜吹雪舞う 疾風 [#gef94f76] 加入 黒川流忍者の追撃 ┗孤高の忍者 ┗くのいち現る 脱退 呪術の秘伝書の力 ┗呪術の秘伝書を守る ┗暗殺指令 ┣呪術の秘伝書 ┗ユニコーンを救え ┗六冥将の陰謀 ┣メルシリスの祝福 ┃ ┗占い師の過ち ┃ ┗女神の黙示録 ┗パンドラの箱 関連クエスト 鈴音 [#r9449def] 加入 子猫の災難(要:サールス) ┗盗賊のアジトを探せ ┗捕らわれのオオカミ (現在、脱退クエスト無し) 関連クエスト 鈴音の災難(要:サールス) アテナ/ヴィーナス [#v046d733] 加入 太陽神アポロ ┣クレタ島の祭り ┃ ┗六冥将の陰謀 ┃ ┣メルシリスの祝福 ┃ ┃ ┗占い師の過ち ┃ ┃ ┗女神の黙示録 ┃ ┗パンドラの箱 ┗ユニコーンを救え ┗六冥将の陰謀 ジャンヌ・ダルク [#t5f10eb4] 加入 伝説の聖女 ┗囚われた騎士 ┗フランスの旅 ┣龍討伐記 ┃ ┣マーリンのテスト ┃ ┗村人の恐慌 ┗苦境の中の戦い ┗ジャンヌとの出会い